Minggu, 28 Februari 2010

Sekenario Pembuatan Game.!!

Dalam Sekenario pembuatan game yang akan saya buat berupa simulasi berkendara yang sering kita hadapi di jalan.
Game simulasi pengenalan rambu-rambu lalulintas ini bertujuan untuk membuat pemakai game simulasi ini untuk megenal berbagai lambang-lambang rambu-rambu lalulintas yang biasa di temui di jalan.
Alur pada game ini akan di sesuaikan dengan kondisi yang berada di jalan yang biasa kita alami. Game ini akan saya buat pada pemograman adobe flash.
Pada sekenario ini, pengguna game akan mengendarai kendaraan roda dua ataupun roda empat dengan simulasi yang akan memberikan suasana yang seperti di jalan raya yang di hadapkan oleh berbagai macam kejadian,sebagai contohnya pemain akan di hadapkan dengan situasi trafikjam (kemacetan jalan raya),melewati zebra cross,situasi berbagai rambu-rambu jaanan,dll.
di harapkan simulasi ini akan membuat pemain game ini lebih memahami arti-ati dan cara yang baik berkendara yang sebenarnya !

Aplikasi Permodelan 3D Untuk Pecinta Linux

UNTUK PECINTA LINUX YANG INGIN MENCIPTAKAN DESAIN 3D

Setelah saya penasaran tentang aplikasi pembuat permodelan grafik 3D pada tread yang saya buat sebelumnya, saya mencoba mencari aplikasi untuk saya coba, kebetulan saya memakai sistem operasi linux, bermodal informasi yang saya dapat sebelumnya untuk membuat tread sebelum ini, dan setelah mencari tutorial dan beberapa materi tentang aplikasi pembuat model 3D yang bisa di jalankan pada linux, akhirnya saya memilih aplikasi WINGS 3D.
saya juga berusaha mencari informasi untuk menginstal aplikasi ini. Saya mencari beberapa blog serta web sebagai informasi untuk menginstal ini d linux, maklum, saya bukan pengguna linux yang sangat mahir. Pada blog serta web yang saya dapatkan, cara mereka menginstal aplikasi ini dominan sama,hanya aa beberapa blog yang menggunakan aplikasi tambahan untuk mengestrak aplikasi ini.
Buat pecinta linux yang ingin menciptakan segala sesuatu desain bergrafik 3D,dapat menggunakan aplikasi WINGS 3D, Program ini di buat untuk menci
ptakan objek yang berbasis 3 dimensi . Aplikasi ini bukan bawaan dari linux sendiri,tapi kita dapat mendownloadnya di http://sourceforge.net/projects/wings/files/wings/1.1.4.1/wings-1.1.4.1-linux.bzip2.run.gz/download . Mungkin anda dapat mendapatkan aplikasi ini di situs download yang lain, alamat url yang saya berikan merupakan alternatif jika anda ingin mendapatkan aplikasi ini. Jika anda telah selesai mendownload aplikasi ini, hasil dari download ini berupa file *.bzip2.run. Langkah-langkah yang harus di lakukan untuk menginstal aplikasi ini adalah :
1. Sebelunya anda ekstrak file hasil download tadi di folder dan sembarang tempat (anda bebas meletakan di mana saja). Saya beri contoh di /Home/putra/Public, putra adalah username saya.
2.
Sekarang kita telah mendapatkan file hasil ekstrak tadi yang bernama “wings-1.1.4-linux.bzip2.run”. Masih pada jendela Konqueror, silakan tekan tombol F4 untuk masuk ke terminal. Masuklah sebagai “root” pada terminal dengan perintah “su” dan isikan password user pc anda. Jikan telah masuk menjadi root, Prompt berubah menjadi: root@master-desktop:/home/putra/Public#
3.
Tulis code“./wings-1.1.4-linux.bzip2.run” ( tuliskan tanpa kutip ) pada terminal, secara otomatis,terminal mencari file dan menginstal file tersebut, tunggu beberapa saat sampai instalasi berakhir. **Sebagai info tambahan, kita dapat me-rename (merubah nama) source ini dengan nama yang lebih singkat, seperti misalnyaZ .
4.
Setelah beberapa saat dan wings telah complete terinstal, ada konfirmasi bahwa Wings telah diinstal di /root/wings-1.1.4. Untuk bisa menjalankan melalui GUI, kita mengganti permission folder “root”. Pindah dulu ke / dengan perintah “cd /” pada terminal tadi.
5. Ketikkan
perintah : “chmod +rwx root” pada terminal yang sama . ini bermaksud untuk tambahkan (+) izin read, write dan execute pada folder “root”.
6.
Ketika semua langkah di atas telah selesai, lalu keluarlah dari terminal, dan eksekusi file shell script bernama “wings” untuk mulai menggunakan aplikasi ini.

Kita dapat membuat shortcutnya di Kickoff Application launcher (Menu) agar kita bisa mengakses Wings dengan cepat dan lebih mudah, dan tanpa harus masuk folder /root/wings-1.1.4 Caranya seperti berikut:
1. Klik kanan pada Kickoff, pilih Menu Editor.
2.
Pilih sembarang entry, sebagai contoh Grapik3D. setelah itu klik “New item”

3.
Berilah nama dari sub-entry yang baru ini dengan nama sesuai kemaun anda. Pada sesi ini,saya menamainya Wings 3D, dan dengan comment “Aplikasi Untuk Membuat gambar 3D” lalu yang paling penting file yang akan dieksekusi. Langkah selanjutnya adalah mentukan path menuju file “wings” dalam folder tadi. Alamatnya “/root/wings1.1.4/wings”. Jika alamat anda beda,silakan mencari sesuai yang anda simpan. sebagai tambahan,kita bisa memberikan icon sendiri pada shortcutnya.

4.
Klik save untuk menerpkan perubahan yang telah di lakukan.

5.
Setelah ini, lihatlah Kickoff, pada tab Application, Entry Graphic, ada sebuah entry baru bernama Wings 3D. Eksekusi launcher ini dan secara otomatis akan membuka aplikasi Wings.


Beberapa situs yang dapat di jadikan referensi sebagai tutorial membuat objek pada aplikasi ini :

http://www.wings3d.com/cactus.php
http://nendowingsmirai.yuku.com/forum/viewtopic/id/871




Sumber terkait : http://sourceforge.net/projects/wings/files/wings/1.1.4.1/wings-1.1.4.1-linux.bzip2.run.gz/download

Rabu, 24 Februari 2010

ALL ABOUT GAME 2 (GAME TEKNOLOGI)

GAME TEKNOLOGI

Game teknologi merupakan perangkat-perangkat yang digunakan untuk mendukung game itu sendiri.

Dari masa ke masa teknologi sangat pesat berkembang,hal ini yng membawa perkembangan game dari masa ke masa juga terus berkembang seiring kemajuan teknologi.Perkembangan teknologi sangat berpegaruh terhadap perkembangan game,Awal dekade 80-an, persaingan antar perusahaan game dalam memasarkan produknya ketat . Pada saat itu game yang populer dengan nama video game ini hanya bisa dimainkan oleh satu atau dua orang pemain pada sebuah console. Sebagai media penampilnya di gunakan televisi.

Pada jaman permulaan adanya game jenis game-nya juga masih sangat sederhana dengan grafik yang terkesan seadanya. Tampilannya mirip seperti game yang di buat dari bahasa program Java, yang bisa dimainkan di handphone sekarang ini. Perusahaan game yang terkenal pada saat itu adalah Atari, Sega dan Nintendo.



Game ini dimainkan dengan menggunakan sebuah alat yang bisa digenggam oleh tangan yang biasa di sebut joystickdan tersambung ke sebuah kotak alat atau console. Alat yang digenggam tangan tadi dikenal dengan nama joystick, isinya adalah beberapa tombol-tombol sebagai kontrol arah maju, mundur, kiri dan kanan, dimana fungsinya adalah untuk berinteraksi dan mengendalikan gambar-gambar di layar pesawat televisi. Jenis game ini juga menggunakan cd yang berisi program game yang akan di baca mesin dan di tampilkan pada layar monitor.


Selain dari console, game juga bisa dijalankan dari personal computer (PC) atau sering juga disebut juga PC game. Game di PC tidak kalah menariknya dibanding dengan di console. karna PC memiliki teknologi dalam menampilkan grafis yang lebih halus dan sangat terintegrasi terhadap interface.

Dalam game konfesional (consol) memiliki banyak keterbatasan seperti fitur-fitur pada joystick dan permainan grafis yang kurang halus.Pada setiap PC terdapat sebuah keyboard dan sebuah mouse yang bisa digunakan dalam desain permainan game yang lebih kompleks. Gambar grafik yang ditampilkan di PC game lebih hidup dan tajam, tergantung dari pemakaian display adapter card atau video card yang digunakan pada mainboard komputer. Semakin mutakhir dan besar kapasitas memori video card-nya, maka semakin halus pula resolusi dan akselerasi game-nya. Sedang console game biasanya dimainkan di televisi, dimana ketajaman gambar lebih rendah dan game biasanya dimainkan dari jarak dekat.

Pada game konsol biasanya hana memiliki permainan yang sangat sederhana di banding game pada PC yang notabene di sebut permainan dewasa. ini di lihat dari segmen pemain pada PC yang rata-rata berusia dewasa walaupun saat ini anak-anak juga mulai teracuni dengan game pada PC yang sekarang sudah dapat di mainkan secara online.

Awalnya, jika kita bermain sendiri di PC atau komputer, yang menjadi lawan kita adalah komputer itu sendiri. Tetapi dengan sistem jaringan (LAN: local area network), kita bisa melawan orang lain pada komputer yang terpisah, yang lebih dikenal dengan istilah multiplayer. Untuk dapat memainkannya, kita harus menghubungkan PC atau komputer ke sekelompok PC lain yang saling terhubung. Multiplayer game ini bisa dimainkan dengan jaringan lokal tanpa akses internet, tetapi bisa juga dengan menggunakan akses internet. Multiplayer game yang tidak membutuhkan akses internet disebut juga sebagai LAN game.Pada LAN game Lawan kita dalam game hanya terbatas pada jumlah PC yang terhubung dalam jaringan lokal tersebut. Jika game tadi ingin lebih dimainkan secara massal, secara bersamaan dan tanpa mempertimbangkan jarak, maka PC itu harus terhubung dengan jaringan internet. Karena dari aplikasinya yang harus terhubung atau online dengan internet, maka banyak orang menyebutnya sebagai online game.

Tahapan dalam membuat game

Untuk membuatan Game yang berkualitas, seorang programer game harus melalui beberapa tahapan,seperti surfei langsung ke lapangan untuk mendapatkan masukan dari para pengguna dan mendapat inputan dari para penikmat game seerti apa saja game yang mereka inginkan,langkah-langkah yang di lalui garis besar adalah :


1. Menguasai program yang akan di gunakan untuk pembuatan game.

2. Memilih tema dan Membuat jalan cerita game yang akan dibuat.

3. Membuat karakter / tokoh dalam sebuah game yang akan di buat.

4. Membuat bagan alur jalannya game atau jalan cerita dari game tersebut.

5. Membuat program game, baik gambar maupun suara.

6. Mencari kesalahan / error game yang sudah selesai dibuat atau debuging.

7. Melakukan uji coba untuk mengetahui kerusakan,sektor eror serta kelemahan dari game itu.

8. Membuat judul dari game yang telah selesai dibuat.

9. Penyelesaian game dalam bentuk Full Version dan siap di pasarkan bila di tujukan untuk tujuan kmersil.

TEKNOLOGI YANG DI GUNAKAN DALAM PEMBUATAN GAME

Pada game umumnya terdapat dua segmen dari segi interface,Pertama Game dua dimensi dapat diketahui berdasarkan ruangnya yang hanya memiliki dua sisi ( X dan Y). Sedangkan untuk gambarnya sendiri dapat menggunakan Vector maupun Bitmap. Untuk membuat animasi bergerak (berjalan,melompat,berlari,dll) kita harus membuat gambar satu persatu yang disebut dengan(frame).

Game 3 dimensi sama dengan dua dimensi , game bertipe ini dapat diketahui berdasarkan ruangnya , hanya saja dalam 2D hanya ada 2 sisi (X,Y), dalam game 3D anda akan menemui tiga sisi
(X,Y,Z). pada game 3 dimensi ini memiliki tampilan yang lebih menarik karna tampak seolah-olah berfitur seperti dunia nyata.

pada game 3 dimensi memiliki 2 tipe

1. 3d object/model
ini merupakan model/ object 3 dimensi yang nantinya akan anda jadikan sebagai karakter utama, bangunan, object-object seperti senjata,musuh, permukaan tanah ,pohon, bukit,dll.

program atau softwhare yang di gunakan dalam pembuatan game ini adalah :

3D S.Max

Maya

Hash”,dll

2. 2d graphic
dalam game 3 dimensi,juga di butuhkan gambar 2 dimensi. fungsi darigambar 2d antara lain:

- sebagai latar belakang ( langit , pemandangan,dll)

- sebagai texture untuk object

- sebagai meteran untuk nyawa , gambar untuk speedometer (untuk game racing), dll.

Membuat animasi dalam 3D dapat digunakan bones(tulang) yang layaknya manusia dapat digerakkan. Selain itu animasi tetap juga dapat menggunakan bitmap (gambar 2d) untuk animasi pada texture air, api,dll.

Program-program untuk membuat game yang biasa di gunakan adalah :

1. RPG MAKER(R.M)

Program ini cukup mudah untuk dipahami, karena dilengkapi dengan tools-tools yang bisa dibilang tidak terlalu rumit. R.M merupakan program yang difokuskan untuk membuat game bertipe R.P.G (Role Playing Game). Script yang dipakai dalam RPGmaker XP adalah RGSS (Ruby Game Scripting System,sebuah system script turunan dari bahasa Ruby),sementara untuk RPGmaker terbaru (RPGmaker VX) yang dipakai adalah pengembangan dari RGSS,yaitu RGSS2.

2. Game maker

Game maker merupakan suatu program yang bisa dikatakan cukup simple dan mudah untuk digunakan.
Program ini lebih focus pada game berjenis 2D tetapi program ini juga menyediakan feature yang memungkinkan anda untuk membuat game jenis 3D ,feature 3D yang diberikan hanya untuk membuat game 3D yang sederhana. Script yang dipakai adalah GML (Game Maker Language) yang juga bisa dipadukan dengan programming language seperti Delphi,C,dan sebagainya,hal ini bisa dilakukan dalam kapasitas penggunaan DLL (Dynamic Link Library,berupa semacam plugin yang mengandung fungsi-fungsi yang tidak dimiliki oleh GameMaker)

3.AGS( Adventure Game Studio)

AGS adalah program yang khusus untuk membuat game bertipe “point and click”. Point and click adalah jenis game yang umumnya bertipe adventure atau puzzle. Game bertipe ini dimainkan dengan menggunakan mouse sebagai penentu arah bagi karakter.

4. 3D Game Studio

Program ini lebih dikhususkan untuk membuat game bertipe 3D. Tapi untuk tambahan , Kelebihan dari program ini adalah , anda dapat membuat game sekelas dengan “Medal of Honor”, “Onimusha” , “ Prince of Persia”, “Ghost Recon”, ”Grand Theft Auto”, dll .

Dalam 3D Game Studio terdapat 3 program utama,yaitu:

-WED (Level Editor) – Sebagai pengolah level/area permainan bagi 3D Game Studio.

-SED (Script Editor) – Sebagai pengolah script dalam 3D Game Studio,script standar yang dipakai adalah C-Script dan Lite C.

-MED (Model Editor) – Program yang berfungsi sebagai editor model bagi 3D Game Studio

5. Macromedia Flash

Program ini tidak ditujukan untuk membuat game yang berat. Program ini sebetulnya digunakan untuk membuat presentasi atau mendisain web. Namun selain itu dengan sedikit kreatifitas anda dapat membuat game sederhana dengan program ini.

Profesi dalam membuat game

1. Artificial Intelligence Programmer

2. Game Physics Programmer

3. Graphics Programmer

4. Scripter

5. Gameplay Programmer

6. Sound Programmer

7. UI Programmer

8. Game Tools Programmer


Rata Penuh

Tutorial dan referensi :

http://itoharajuku.wordpress.com/2009/02/07/langkah-dasar-pembuatan-game-sederhana/

http://en.wikipedia.org/wiki/Game_programmer

Rabu, 17 Februari 2010

all about GAME

Game dalam bahasa indonesia berarti "permainan" atau “hiburan” dengan kata lain merupakan perantara untuk menghilangkan rasa jenuh. Segala yang berhubungan dengan game menuntut “kelincahan intelektual” (intellectual playability). game” bisa diartikan sebagai arena keputusan dan aksi pemainnya. Dalam game biasanya pemain merdapat suatu target yang ingin dicapai oleh pemainnya pada tingkat tertentu, itu merupakan ukuran sejauh mana game itu menarik untuk dimainkan secara maksimal.

Definisi lain tentang game yaitu :

..Game memiliki enam sifa: “bebas” (bermain adalah pilihan, bukan kewajiban), “terpisah” (waktu dan tempat telah ditetapkan terlebih dahulu), memiliki hasil yang tidak pasti, “tidak produktif” (artinya tidak menghasilkan barang atau kekayaan), dipayungi sebuah aturan, dan “pura-pura” (dibarengi dengan kesadaran bahwa game bukan Kehidupan Nyata, tapi semacam realita yang terpisah tapi dimiliki bersama). (Roger Callois)

..Game adalah sesuatu yang memiliki “akhir dan cara mencapainya”: artinya ada tujuan, hasil dan serangkaian peraturan untuk mencapai keduanya. (David Parlett)

..Game adalah kegiatan yang melibatkan keputusan pemain, berupaya mencapai tujuan dengan “dibatasi oleh konteks tertentu” (misalnya, dibatasi oleh peraturan) (Clark C. Abt)

..Game adalah “upaya sukarela untuk mengatasi rintangan yang tidak perlu”. “Rintangan yang tidak perlu” (Bernard Suits)

..Game memiliki empat sifat. Yaitu “sistem formal tertutup”; mengandung interaksi; melibatkan konflik; dan relatif aman untuk dilakukan. (Chris Crawford)

..Game adalah “sebentuk karya seni di mana peserta, yang disebut Pemain, membuat keputusan untuk mengelola sumberdaya yang dimilikinya melalui benda di dalam game demi mencapai tujuan.” (Greg Costikyan)

..Game adalah “sistem tempat pemain melakukan konflik bohongan, ditentukan oleh aturan, yang memberi hasil terukur” (Definisi ini dari buku Rules of Play karya Katie Salen dan Eric Zimmerman).

Sejarah dari Perkembangan Game

Tahun 1952, A.S. Douglas membuat OXO, game grafis noughts and crosses (nol dan silang), di University of Cambridge untuk mendemonstrasikan tesisnya tentang interaksi komputer dan manusia. Permainan ini bekerja pada komputer besar yang menggunakan CRT display. Bahkan, perangkat game portable genggam yang pertama dibuat adalah Tic Tac Toe di tahun 1972 oleh Waco Company.
images2

Pada tahun 1947 merupakan tahun pertama di mana game didesain untuk dimainkan dengan layar CRT (cathode ray tube). Game sederhana dirancang oleh Thomas T. GoldsmithJr. Dan EstleRayMann. Aplikasi ini mendapatkan paten tanggal 14 Desember 1948. Sistem yang dibuatnya terdiri dari 8 vacum tubes dan menyimulasikan peluru ditembakkan pada target, terinspirasi dari display radar pada Perang Dunia II. Beberapa knop disediakan untuk mengatur kurva dan kecepatan titik yang mewakili peluru. Karena grafik belum bisa dibuat waktu itu, target penembakan digambar pada sebuah lapisan yang kemudian ditempelkan pada CRT. Diyakini bahwa ini adalah sistem pertama yang secara spesifik didesain untuk game pada layar CRT.
Banyak yang menyebutkan bahwa penemu video game adalah William Higinbotham. Tahun 1958 menciptakan game Tennis for Two pada osiloskop. Game ini menampilkan lapangan tenis sederhana dipandang dari samping. Bola seakan dipengaruhi oleh gravitasi dan harus melewati net/jaring. Dengan dua kontrol yang masing-masing dilengkapi knop untuk mengarahkan bola dan sebuah tombol untuk memukul bola sampai melewati net.
Tahun 1972 dirilis perangkat video game pertama untuk pasar rumahan, Magnavox Odyssey, dihubungkan dengan televisi. Meski tidak sukses besar, perusahaan lain dengan produk yang sama harus membayar lisensi. tetapi, kesuksesan menjemput sejak Atari meluncurkan Pong sebuah video game ping-pong pada 29 November 1972. Berangkat dari sini, video dan komputer game menjadi populer dan hobi baru di saat PC baru saja mulai dikenal dan dipakai secara luas.
Perkembangan game komputer dan video game yang kian memanjakan para pemainnya dengan teknologi-teknologi yahud merupakan poin menarik untuk dicermati. Meski sejarah video game dan game komputer mencakup rentang waktu sekira lima dekade, keduanya meraih popularitas sebagai bagian dari peradaban manusia modern di akhir tahun 1970.
Mistery House, rancangan ibu rumah tangga, Roberta Williams dipercaya sebagai game petualangan pertama dengan grafis pada Apple II. Meski interface untuk input perintah masih berupa teks, ilustrasi grafik hitam putih sebuah rumah bergaya viktoria merupakan gebrakan baru di masa itu. Game ini begitu populer dan mendorong Roberta Williams mendirikan Sierra On-Line bersama suaminya dan terus memproduksi game khususnya petualangan.
Perangkat berukuran mini dirilis pada tahun 1980 oleh Nintendo. Kesuksesan LCD genggam ini menciptakan banyak pengikut untuk membuat yang sama dengan mengadopsi game-game populer. Awal tahun 1980-an juga ditandai dengan hadirnya media penyimpan CD-ROM yang dalam waktu singkat menjadi populer. Era game 3 dimensi (3D) dengan perspektif orang pertama dan multiplayer game mulai muncul di era ini. Suara dan musik semakin berkembang di pertengahan 1980-an seiring dengan hadirnya produk sound card.
Dengan peningkatan power komputasi dan turunnya cost untuk prosesor seperti Intel 386, 486, dan Motorola 68000, di tahun 1990 perkembangan kemampuan multimedia dengan sound card dan CD-ROM lebih berarti. First Person Shooter adalah sebuah game di mana pemain memegang kontrol secara penuh pada tokoh utama dan dapat berinteraksi langsung dengan sekitarnya. Pemain berkonsentrasi pada bagaimana memilih senjata berbagai tipe dengan amunisi yang terbatas. Hal itu dilakukan untuk dapat memenangkan games yang sedang dimainkan.
Industri game yang masih berdiri kokoh sampai hari ini memegang dua pasar besar yaitu video game dan game komputer. Dan tak diragukan, game komputer memang lebih banyak item judulnya karena dengan perangkat standar hampir semua game produksi pihak ketiga bisa dimainkan di PC. Sedangkan untuk pasar video game, didominasi oleh pemilik standar, siapa lagi kalau bukan Sony dengan Play Station, Microsoft dengan Xbox 360, dan Nintendo.
Yang menarik, game komputer telah berkembang ke arah Network Multimedia Game, di mana banyak pemain dari lokasi yang saling berjauhan berinteraksi satu sama lain secara real time dalam satu jaringan komputer. Sebut saja misalnya Quake III Arena yang pernah membuat demam kampus sekira tahun 2001 lalu. Contoh lainnya adalah Counter Strike sebuah game 3D multiplayer mengambil tema simulasi taktik pertempuran.
Game online pada saat muncul pertama kalinya tahun 1960, computer hanya bisa dipakai untuk 2 orang saja untuk bermain game. Lalu muncullah computer dengan kemampuan time-sharing sehingga pemain yang bisa memainkan game tersebut bisa lebih banyak dan tidak harus berada di suatu ruangan yang sama (Multiplayer Games). Lalu pada tahun 1970 ketika muncul jaringan computer berbasis paket (packet based computer networking), jaringan computer tidak hanya sebatas LAN saja tetapi sudah mencakup WAN dan menjadi Internet. Game online pertama kali muncul kebanyakan adalah game-game simulasi perang ataupun pesawat yang dipakai untuk kepentingan militer yang akhirnya dilepas lalu dikomersialkan, game-game ini kemudian menginspirasi game-game yang lain muncul dan berkembang. Pada tahun 2001 adalah puncak dari demam dotcom, sehingga penyebaran informasi mengenai game online semakin cepat.
Game online ini juga berkembang di Indonesia dan sejarah perkembangan game online di Indonesia menurut Ligagame Indonesia(ligagames.com) muncul di Indonesia pada tahun 2001, dimulai dengan masuknya Nexia Online. Game online yang beredar di Indonesia sendiri cukup beragam, mulai dari yang bergenre action, sport, maupun RPG(role-playing game). Tercatat lebih dari 20 judul game online yang beredar di Indonesia. Ini menandakan betapa besarnya antuiasme para gamer di Indonesia dan juga besarnya pangsa pasar games di Indonesia.

Klasifikasi Game
  • First Person Shooter(FPS), sesuai judulnya game ini mengambil pandangan orang pertama pada gamenya sehingga seolah-olah kita sendiri yang berada dalam game tersebut, kebanyakan game ini mengambil setting peperangan dengan senjata-senjata militer (di indonesia game jenis ini sering disebut game tembak-tembakan).
  • Real-Time Strategy, merupakan game yang permainannya menekankan kepada kehebatan strategi pemainnya, biasanya pemain memainkan tidak hanya 1 karakter saja akan tetapi banyak karakter.
  • Cross-Platform Online, merupakan game yang dapat dimainkan secara online dengan hardware yang berbeda misalnya saja need for speed undercover dapat dimainkan secara online dari PC maupun Xbox 360(Xbox 360 merupakan hardware/console game yang memiliki konektivitas ke internet sehingga dapat bermain secara online).
  • Browser Games, merupakan game yang dimainkan pada browser seperti Firefox, Opera, IE. Syarat dimana sebuah browser dapat memainkan game ini adalah browser sudah mendukung javascript, php, maupun flash.
  • Massive Multiplayer Online Games, adalah game dimana pemain bermain dalam dunia yang skalanya besar (>100 pemain), setiap pemain dapat berinteraksi langsung seperti halnya dunia nyata
Penjelasan dan Contoh Game Online

Game online game yang bisa dimainkan bersama-sama secara real time dengan orang lain,kalau dengan orang seluruh dunia menggunakan koneksi internet sedangkan kalau dengan orang-orang dalam satu kelompok menggunakan Local Area Network
Games online itu games yang menggunakan koneksi internet.Dengan begitu, kita bisa bermain bersama orang-orang yang berada di jauh di sana...
Sedangkan game off-line itu games yang gak menggunakan koneksi internet, Jadi kita cuma main sendiri aja...
Ada pula games LAN, Games ini cuma dalam satu ruang atau berbagai ruang dalam skala yang kecil...
Lalu ada games wireless,Games ini memungkinkan kita bermain bersama-sama dengan komputer yang berbeda dalam satu gedung...
Perkembangan game online sendiri tidak lepas juga dari perkembangan teknologi komputer dan jaringan computer itu sendiri. Meledaknya game online sendiri merupakan cerminan dari pesatnya jaringan computer yang dahulunya berskala kecil (small local network) sampai menjadi internet dan terus berkembang sampai sekarang. Games Online saat ini tidaklah sama seperti ketika games online diperkenalkan untuk pertama kalinya.

Beberapa Contoh Game Online :
First/Third Person Shooter
FREE MMORPG
FREE Online Games (Not Categorized)
Free Online Racing Games
Free Online Games Coming Soon